コーデッド アームズ コンテイジョン

コーデッド アームズ コンテイジョン
コナミデジタルエンタテインメント
ブランド名:コナミデジタルエンタテインメント
動作環境:Sony PSP
Video Game
コーデッド アームズ コンテイジョン  5229円 2007-09-27 発売
ランキング: 6512位 平均評価: 3.5

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初FPSの方にもオススメ

FPSが初めての人にもオススメのFPSです。難易度が選べるし、弾薬が少なくなったらミッションをもう一度やると、弾薬等拾えます。二回目だと腕はあがっているので弱い武器で倒す事も可能になるのでその分ショットガンなどの弾薬の節約にもなります。それをした上で、最後の方のミッションの弾薬不足を解消できると思います。難易度の設定をイージーにするとゴリ押し戦闘でも勝ててしまうことがある時もありますが、とりあえずFPSに慣れてない方にはいいんじゃないか、と思います。操作も慣れれば良い感じですし、キーコンフィングのようなものも用意されているので色んなパターンから選べます。 武器も豊富でグラフィックもサイバーな感じがいいです。戦争をモチーフにしたFPSよりもこちらの方がバーチャル感があり馴染める方は馴染めるんじゃないでしょうか。 

PSPでは間違いなく良作だと思います。

仕方のない事…かな

前作のリアルな電脳世界、特に中国ステージは大好きでした。

いつの時代かもわからない世界観でありながら、壁を見れば日本人には馴染みの漢字、ベランダに干された洗濯物に不思議なリアリティを感じました(笑)

遺跡ステージの毒ガストラップにはまって瀕死になり、逃げまわる中で偶然見つけた極小の窓から漏れる木漏れ日に見とれて、やられた事もありました(^^;

ゲームにも雰囲気は大切だと思います。
特にFPSは視覚や聴覚に訴える事が重要なのではないかと。
前作のガトリングガンを初めて撃った時の感覚には、PSPがPS2のコントローラーのように感じたものです。

大分話が逸れましたが、開発責任者が Yasuo Daikaiから、 William Oertelに変わるだけで、まるで別のゲームに感じます。

決して改悪と言う訳ではなく、むしろ映像を加えなおかつグラフィックは最高レベル。
声まで入っていたのには驚きました。

しかし、前作で感動した個性豊かで豊富な武器、リアルな射撃音、そして雰囲気。
そのホトンドが失われてしまったのには残念な気持ちを隠せません。(^^;

今作の雰囲気を他作品で例えるならズバリ
[DS版メトロイド] 特に終盤ステージは完全なSFモードに感じました(-_-;

なかなかに面白いゲームです

前作を買って大変満足していたので今作を買うに至った自分ですが、
ある程度の期待は叶えてくれたゲームだったかと思います。

しかし正直それでもやっぱり前作より評価は劣ると思います。


理由として挙げられるのは、
・ステージを選んでから始まるまでのロードが比較的長い点
・武器と防具が少ない
・ボスが少ない というか敵の種類が少ない
・前作の様な自動生成マップが無くなった事で、
 1度クリアしたステージをまたやる事がつまらなくなる

…といった所だと思います。


また、今作をプレイしてみて良いと思った点は
・グラフィックの向上
・自動生成マップではないかわりに前作より複雑なフィールドになった事
・オンライン対戦が可能になった事
・ハッキングやスキャンなどの新しいシステムの導入
・時々に入るムービーで臨場感が高まる

という面です。
ちなみに難易度の設定も出来ましたが、自分はあまりその良さは感じませんでした。
12歳以上対象な事ですし、ある程度の難易度で固定した方がいいと思いました。


しかし正直ただステージを順番にやっていったら15時間前後で全ステージクリアが出来てしまうというのが残念です。なので前作をやった事がある方は全体的なボリュームの少なさに欠けると感じてしまうと思います。
今作で1番ショックだったのはボスや武器の種類がかなり減ってしまった事でしょうか。
前作のボスの少なさは改善されていると内心少しは思っていたので、ここは予想外でした。


とにかく総合的には悪い点を多く言ってしまいましたが、前作の良さを受け継いでいる部分はなかなかあるので、一応お勧めに入るソフトだと思います。
プレイ中の独特の緊張感は変わりませんし、やはり日本で珍しいジャンルのゲームという事で新鮮味があると思います。

上記の短所にあまりストレスを感じないと思ったら普通に楽しめると思います。

逆に短所が結構気に入らなかったり長所にあまり魅力を感じない方、(オンライン対戦が出来る環境にない方など)は止めておくのが賢明だと思います。

対戦重視にアップグレード

・グラフィック 3
・システム 3.5
・戦闘バランス 3.5
・トータルバランス 3

前作の不思議のダンジョンに乗っかったイタイ部分を廃して、
フィールドは完全固定になりました。
ただ、同じフィールドを周回する意味はあるのか?
弾丸補充のために行く事もあるが正直面倒な仕様。
弾丸はブリーフィングで補充でいいんじゃないか?
クリアした後、潔く何もありません。
武器を強化して対戦しろってことです。
格ゲー以外の対戦はイマイチ流行らない日本では魅力が弱い気がする。
FPSは面白いのですが。

最悪

私は前作のファンだったのですが、今作を買ってかなり滅入りました。
まず面白い、面白くない以前に動きがぎこちないし、ボタンの反応はかなり遅い。リフトがすり抜けたり、引っかかったり敵が多いとかなり処理落ちします、これはFPSとしては致命的です。
システム面もかなり落ちてて、使いにくいオートロック+単純になった照準からはじまり、不要なバイザー、使いにくくなった武器切り替え。他にも武器の数は減ったし、ピストルを代表とする使えない武器が多くなった。そのくせ前作から少し気になっていた弾不足の問題は解決されておらず(これは腕次第でどうにかなるが)。ボス中に弾がなくなりその場で立ち往生なんてこともあります。前作のあの洗練された日本のゲームにしか出せない持ち味を持った敵は何処に行ってしまったのか・・・動きの単調な敵がただひたすら突っ込んでくるだけです。日本製FPSの醍醐味ともいえるボスもかなり単調になっていてつまらないです。最も気になったのは死んだ後のコンティニュー。ステージが長くなった分チェックポイントは普通に設けるべきはずなのに、ロードゲームしか途中再開がない、何度もハッキングのミニゲームやってると目が疲れます。
期待していた全国対戦も普通にしょぼかったです。
まあマップが単調でなくなった分とロックオンがついて初心者への敷居が低くなった分で星2つというところでしょうか、これを買うぐらいならHaloや前作を廉価版で買うことを強く推奨します。
コーデッド アームズ コンテイジョン

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